Жанр: action (shooter), standalone add-on, 3D, 1st person
Разработчик: S.T.A.L.K.E.R. Community
Издательство: S.T.A.L.K.E.R. Community
Тип издания: repack
Язык интерфейса и озвучивания: русский
Таблетка: не требуется
Платформа: ПК
В основе мода "Тайные Тропы 2" лежит аддон "Тайные Тропы". ТТ2 - это новая предыстория оригинальных "Теней Чернобыля". Новая сюжетная линия, которая переплетается с уже известными по ТТ квестами, и которая более глубоко раскрывает причину появления главного героя в Зоне.
Основная цель, которая стоит перед ним, теперь вполне конкретна и ясна. Квесты, которые были известны по НС5 и ТТ, претерпели массу изменений. Теперь они дополнены и скорректированы с целью исправления массы ошибок и сюжетных "затыков", а также, чтобы более полно раскрыть основную сюжетную линию.
Системные требования:
* Операционная система: Windows® XP / Windows Vista / Windows 7
* Процессор: Intel Pentium 2,5 ГГц
* Оперативная память: 1 Гб
* Место на жестком диске: 8 Гб
* Звуковое устройство: совместимое с DirectX
* Видеокарта: ATI Radeon или nVidia GeForce с памятью 128 Мб
Особенности:
* Новое оформление: обновлённое главное меню и обновлённый худ, новые загрузочные экраны, новые иконки инвентаря, музыкальное содержимое игры (использованы композиции и фрагменты музыки: Clint Mansell, Marylin Manson, Sting, Nansy Synatra, Camel, Linda Perry, Doors, Soungarden, Tito & Tarantula, Black Sabbath, Deep Purple, King Crimson, Beatles, Jimi Hendrix, Finch, M, 5'nizza, Morcheeba, Поль Мориа, Мирей Матье, Ария, АукцЫон и многих других). Озвучены практически все квестовые НПС, добавлены закадровые монологи.
* Добавлено большое количество новых персонажей, новые монстры, объекты и предметы. Три новые группировки: скитальцы, миротворцы и охотники. Электро-химера заменена на новую "Лысую химеру". Торговцы изменены: в баре заправляет боров, на кордоне - бармен, Сидорович (только готовится стать влиятельным торговцем) - располагается в деревне недалеко от миротворческого корпуса. Но в ходе сюжета всё поменяется, и торговцы займут свои "законные" места, предварительно договорившись и провернув одно "грандиозное" дело, которое в последствие многое изменит в Зоне. Долговцы всенепременно займут бар, выгнав оттуда братков, правда это будет непросто, помощь ГГ будет необходима. Это будет условием правильного прохождения сюжета. Концовка реализована совсем по-другому. В игре теперь три концовки. Правильная (условно правильная) - одна. Пройти её будет непросто. Добавлены 4 новые локации: «Мёртвый город», «Лес», «Болота», «Миротворческий корпус». Переходы между уровнями, так называемые "Тайные тропы", нестабильны. Их будет большое количество, но, как правило, Тропы будут вести только в один конец, обратную дорогу надо будет искать или получать от сюжетных персонажей. Некоторые стабильные переходы только в обжитой части Зоны (Бар-Свалка-Агропром-ТД-Кордон), а также Припять-ЧАЭС.
* Подавляющее большинство квестовых предметов, известных по ТТ, перепрятаны в другие места. Теперь придётся заново всё искать.
* Добавлено новое оружие и артефакты. Предметная среда также расширилась.
* Музыкальное оформление в Баре изменено. Добавлен Тотализатор - можно хорошо "подняться" в денежном смысле. Для того, чтобы сделать ставку надо поговорить с Букмейкером.
* Читайте внимательно диалоги и СМС сообщения - там очень много "наводок" будет дано, много полезной и нужной информации, не обозначенной в заданиях.
HUD и радиация
Для того, чтобы в новом худе функционировала шкала радиации, необходимо повесить на пояс дозиметр, который присутствует сразу, в стартовом наборе Главного Героя. В последствии, надо следить, чтобы данный девайс не пропал из инвентаря и не был снят с пояса. Если вдруг потеряете дозиметр, то он продаётся у торговцев. В новом худе задания отображаются на экране в виде СМС сообщений (нет больше крупных букв по центру экрана, отображающих полученное задание), будьте внимательны, не спешите. И ещё, был замечен такой момент, что до тех пор, пока первый раз дозиметр не повесить на пояс, гранаты в руки не берутся. Как только первый раз повесили, то с гранатами сразу всё нормально. Вешайте сразу.
Про радиацию:
* Единица измерения дозы накопленной радиации - Рентген, или Бэр.
* Дозиметр стрелкой показывает уровень фона вокруг игрока.
* Радиоактивные артефакты также засекаются дозиметром, когда на поясе.
* Есть несмертельные уровни радиации.
* Один Антирад выводит не всю радиацию, а около 20 - 25 Рентген.
* Артефакты, выводящие радиацию, выводят накопленную дозу. Но антирад всё же эффективнее.
* Доза радиации выводится сама со временем, но очень медленно.
* При накоплении 150 Р, начинает портиться выносливость - быстрее тратится, медленнее восстанавливается.
* При накапливании 300 Р, начинает портиться пси-здоровье, не до конца, но весьма ощутимо. Необходимо снизить дозу облучения до допустимого уровня (менее 300 Р) и пси-здоровье, в ближайшее время, придёт в норму.
* Так же, с 300 Р, начинает портиться здоровье, падает его максимальный уровень. Это не смертельно, но усложняет игру в облучённом виде.
* При накапливании 600 Р, радиация становится смертельной - здоровье постепенно убывает до нуля, нижнего предела здоровья нет. При дальнейшем накапливании дозы, скорость убывания здоровья увеличивается, происходит необратимый процесс.
Потенциальные проблемы и методы их решения.
Возможны вылеты на больших локациях, а так же при переходе с локации на локацию. Понижение настроек графики в этом случае помогает. При вылете в момент перехода на другую локацию, автосэйв, как правило, остаётся рабочим. Просто загрузить автосэйв и всё.
Рекомендации:
1. Желательно не использовать "быстрое сохранение", а сохраняться через меню или консоль, во избежание «битья» сэйвов. Делайте сохранения перед переходом на следующую локацию на всякий случай.
2. Чтобы убрать раскачивание камеры при ходьбе, надо в файле: user.ltx (путь: Папка с игрой\profile) найти по алфавиту строку: cam_inert и выставить значение на 0. По умолчанию там стоит - 0.7.
3. Рекомендуем включить в опциях АМК "Редкие Тайники" (тем более, что они теперь не такие уж и редкие), много чего интересного найдёте.
Важная информация!
Обязательно сразу, при старте новой игры, нужно повесить на пояс дозиметр - без него не будет отображаться шкала радиации и гранаты не будут браться в руки. Дозиметр в инвентаре должен быть только один!