|
|
В разделе материалов: 36 Показано материалов: 21-30 |
Страницы: « 1 2 3 4 » |
|
Command & Conquer: Generals
В начале, как обычно, остановимся на общих моментах. В C&C Generals
есть три воюющие стороны: Китай, США и GLA, которые очень сильно
различаются по своим возможностям и особенностям. Играя за США, вам
предстоит полагаться на мощнейшую авиацию, в составе которой есть все,
начиная от вертолетов и заканчивая стратегическими бомбардировщиками с
высокоточным оружием. GLA, напротив, авиации не имеет вообще (что
поделаешь - бедность), да и наземные юниты не отличаются особой мощью,
поэтому местный вариант "Аль-Каиды" использует весьма подлые средства
достижения цели, вроде химического оружия и воинов-камикадзе. Китай, в
свою очередь, имеет неплохую авиацию, но главная их сила - танковые и
артиллерийские войска, которые находятся вне конкуренции: танк Overlord
просто давит юниты противника, при этом взорвать его почти нереально.
Все это я говорю к тому, что во время игры нужно максимально
использовать все преимущества своих войск: если вы выбрали США, не
пытайтесь решить исход сражения танками, хотя это и возможно, но
авиация сделает такую работу гораздо быстрее. Ниже, по ходу прохождения
я, в общем, скажу обо всех тонкостях, но базовые моменты следует всегда
держать в голове: Китай - танки, США - авиация, GLA - всякая гадость
массового поражения.
|
|
Command & Conquer: Generals
В начале, как обычно, остановимся на общих моментах. В C&C Generals
есть три воюющие стороны: Китай, США и GLA, которые очень сильно
различаются по своим возможностям и особенностям. Играя за США, вам
предстоит полагаться на мощнейшую авиацию, в составе которой есть все,
начиная от вертолетов и заканчивая стратегическими бомбардировщиками с
высокоточным оружием. GLA, напротив, авиации не имеет вообще (что
поделаешь - бедность), да и наземные юниты не отличаются особой мощью,
поэтому местный вариант "Аль-Каиды" использует весьма подлые средства
достижения цели, вроде химического оружия и воинов-камикадзе. Китай, в
свою очередь, имеет неплохую авиацию, но главная их сила - танковые и
артиллерийские войска, которые находятся вне конкуренции: танк Overlord
просто давит юниты противника, при этом взорвать его почти нереально.
Все это я говорю к тому, что во время игры нужно максимально
использовать все преимущества своих войск: если вы выбрали США, не
пытайтесь решить исход сражения танками, хотя это и возможно, но
авиация сделает такую работу гораздо быстрее. Ниже, по ходу прохождения
я, в общем, скажу обо всех тонкостях, но базовые моменты следует всегда
держать в голове: Китай - танки, США - авиация, GLA - всякая гадость
массового поражения.
|
|
Command & Conquer: Generals
В начале, как обычно, остановимся на общих моментах. В C&C Generals
есть три воюющие стороны: Китай, США и GLA, которые очень сильно
различаются по своим возможностям и особенностям. Играя за США, вам
предстоит полагаться на мощнейшую авиацию, в составе которой есть все,
начиная от вертолетов и заканчивая стратегическими бомбардировщиками с
высокоточным оружием. GLA, напротив, авиации не имеет вообще (что
поделаешь - бедность), да и наземные юниты не отличаются особой мощью,
поэтому местный вариант "Аль-Каиды" использует весьма подлые средства
достижения цели, вроде химического оружия и воинов-камикадзе. Китай, в
свою очередь, имеет неплохую авиацию, но главная их сила - танковые и
артиллерийские войска, которые находятся вне конкуренции: танк Overlord
просто давит юниты противника, при этом взорвать его почти нереально.
Все это я говорю к тому, что во время игры нужно максимально
использовать все преимущества своих войск: если вы выбрали США, не
пытайтесь решить исход сражения танками, хотя это и возможно, но
авиация сделает такую работу гораздо быстрее. Ниже, по ходу прохождения
я, в общем, скажу обо всех тонкостях, но базовые моменты следует всегда
держать в голове: Китай - танки, США - авиация, GLA - всякая гадость
массового поражения.
|
|
Ну а теперь как я и обещал, расскажу о секретах игры.
Для открытия большинства секретов вам нужно получить ранг А., То есть пройти игру
Сделав при этом не более шести сохранений и не использовав при этом
медспрея и оружия с бесконечным боезапасом. Эмуляторщики опять же могут
забить и взломать игру, а вот те, у кого оригинальная консоль будут
играть и играть. Еще вам нужно пройти все сценарии за обоих персонажей.
Итак, Секретное оружие. Submachine gun. Чтобы получить его пройдите любой второй сценарий с уже полученным рангом. А
Секретное оружие: "Gattling Gun". Для того, чтобы заполучить это
оружие, пройдите любой второй сценарий на Ранг. А (Rank A), не сделав
при этом ни одного сохранения.
Секретное оружие "Rocket Launcher". Для того, чтобы заполучить это
оружие, дважды пройдите оба сценария на Ранг. А (Rank A), при этом
максимум, сохранившись четыре раза, то есть необходимо сохраняться
только для того, чтобы переходить на последующие сценарии, в самой игре
сохраняться, следовательно, нельзя
|
|
Прохождение за Клэр
Ну, начинаем. Загрузите последнее сохранение, чтобы начать прохождение
за Клэр (сценарий 2). Начинаем мы с другого места. Опять же пожар,
опять зомби вокруг. Совет тот же: старайтесь убегать, нечего патроны
тратить. Они еще пригодятся. Идите пока не попадете на стоянку. Местных
зомби придется все-таки завалить. В помещении справа есть ключ от
комнаты, в которой мы брали вентиль, проходя игру за Леона. Забираем со
стола патроны к пистолету (можно взять и ленту для записи). Выходим в
противоположную дверь. Убегаем от зомбаков и поднимаемся по лестнице.
Вот те на! А вертолет то опять горит?. Блин придется тушить. Тока надо
найти вентиль. Ладно, забьем пока на вертолет, нам он не мешает. Идем в
единственные двери и попадаем в коридор с воронами. Лучше попытаться
завалить их, хотя это необязательно.
Спускаемся по лестнице в комнату с сейфом и забираем вентиль. Открываем
сейф той же комбинацией 4542, если кто не помнит. И идем заниматься
тушением пожара. Открываем воду и среди обломков подбираем гранаты для
нашего гранатомета. Возвращаемся в участок. Господи!!! Кого мы
встречаем??? Монстр точь в точь похожий на старину Немезиса из третьей
части (ну если не точь в точь, то сильно смахивает)
|
|
В управление полиции в городе Raccoon существует всего одна дорога по
улицам и подворотням, прямая, как рельс. Главная задача - это пройти ее
как можно быстрее, это нужно для получения повышенного рейтинга. В
полицейском управлении в главном зале есть патроны, лента для записи
(ink ribbon) и старая печатная машинка. Записываться можно только при
наличии ленты и только у печатной машинки. Единственная дверь, которую
можно открыть, находится слева в конце. Недобитый полицейский даст
магнитную карточку-ключ. В главном холе вставляем ее в компьютер,
который откроет две оставшиеся двери.
|
|
Прохождение игры
Двадцать восьмое сентября, полдень
Что-то рвануло и вот вы на улице Ракун - сити. Рядом что-то горит а со всех
сторон сползаются зомбики. Ничего не напоминает? Правильно, очень похоже на
начало второй части.
|
Для чего нужна эта программа
?
Оматик позволяет находить в памяти ячейки со значениями, принадлежащими
игре. К примеру, практически во всех играх есть деньги, жизни, количество брони.
В любой игре их все время нехватает. Кроме поиска значений, Оматик может вводить
в ячейку в памяти любое значение (в рамках "размера" ячейки). Т.е. найдя
значение, вы можете оперативно его изменить - прибавить денег, ресурсов и проч.
В возможности программы входит также заморозка значений. Заморозка помогает в
случае непрерывного изменения значения - количество жизней, населения и проч.
|
|
Вступление.
Зачастую приходится сталкиваться с ситуациями, когда компакт-диск появляется "на
руках" буквально на несколько часов. Например знакомый покупает несколько
CD с играми, но делиться не хочет и максимум на что он согласен - предоставить
несколько десятков минут на копирование игрушек. Однако давайте представим ситуацию,
когда игра защищена от копирования или требует наличия диска в приводе для своих
нужд (музыка, видеовставки, объемные файлы). Простым копированием файлов с последующей
инсталляцией вы вряд ли отделаетесь, нужно оружие помощнее. Давайте подумаем.
Можно конечно попытаться взломать игру и вырубить проверку на наличие CD, но вероятность
успеха составляет максимум 10-15%, да и все ли умеют программировать? Нет, нам
нужно средство попроще, но намного более эффективное и функциональное. Что может
быть лучше чем эмулятор для CD? Лет пять-шесть назад эмуляторы были крохотными
утилитками, капризными в настройке и в основном не справлявшимися с собственно
эмулированием. На сегодняшний день существует несколько программ-эмуляторов, выполненных
на очень высоком уровне. Такие программы включают в себя большое количество "наворотов"
и полезных функций для "выдирания" дисков, однако за все "вкусности"
зачастую приходится платить и причем довольно существенные деньги. В нескольких
статьях я подробно опишу программу-эмулятор под названием "Virtual CD"
4.0.4.
|
Что такое патч? Патч
- это маленькая программка, которая при запуске изменяет заранее указанные последовательности
байтов в файле. Этим файлом может быть *.EXE'шник игрушки или файл с невразумительным
расширением. Для внешнего оформления патча нет стандартов. Самые маленькие программки
имеют текстовый режим. Они требуют помещать себя в один каталог с файлом-целью.
Патчи могут быть и большими, тогда они уже могут предоставлять пользователю выбор
в пропатчивании.
|
|
|